sábado, 19 de diciembre de 2015

Mi Biografía

Hola mi nombre es Kevin Francisco Ordóñez Jaramillo, tengo 20 años, mi estado civil es soltero, nací en esta ciudad como es Catamayo, actualmente estoy estudiante en el Instituto Tecnológico Superior "Nuestra Señora del Rosario", me encuentro cursando el Quinto ciclo en la carrera de "Análisis de sistemas".

Mis estudios primarios los realice en la escuela Bilingüe Catamayo hasta el cuarto grado, luego pase a la escuela Fiscomisional "Nuestra señora del Rosario" en donde fue que los culminé hasta el séptimo grado. 

Después llegue a la siguiente etapa de mi vida, en la cual realice mis estudios secundarios, los cuales fueron en el colegio Emiliano Ortega Espinoza de la ciudad en donde vivo, en el cual obtuve mi título de bachiller de la misma especialidad que actualmente estoy es decir en Análisis de sistemas. 

Me describo por ser una persona de valores y buenos principios inculcados en mi hogar, soy el primer hijo, tengo dos hermanos, la relación con ellos es muy buena así mismo con mis padres.

En mi diario vivir, algo que no me gusta es desperdiciar el tiempo, siempre tengo algo que hacer, mis hobbies son cantar y jugar básquet, me gusta siempre hallar el lado divertido de las cosas que realizo, soy sociable con quienes conozco muy bien, me atrae todo lo que tiene que ver con tecnología.

Mis planes que quiero realizar, es una parte de mi vida la cual no quiero comentar, prefiero que el tiempo aclare lo que voy a ser, pero para darles una idea, quiero seguir estudiando y especiializarme más, porque llevo siempre una idea en mente, la cual es: que las personas de naturaleza sienten esa ambición de conocer cada día algo nuevo, y es lo que me motiva a seguir preparándome.

Bueno concentrándonos en este medio, el motivo de su realización es para dar a conocer las actividades que realizo como estudiante, y poderlos ayudar si se da el caso y a su vez también me servirá de mucho para ir compartiendo mis experiencias e irme formando cada día mas como un profesional que en algún tiempo seré. 


Primer avance proyecto Scratch

Bueno como es de su conocimiento, se ha venido hablando de la realización de una multimedia  la cual contemple la tabla de multiplicar  del numero 9, recientemente gracias a los conocimientos obtenidos se ha comenzado a diseñar el primer prototipo el cual se lo dará a conocer por este medio paso a paso.

Lo que se pretende es acertar con la multimedia,sabiendo que a quienes les va a servir serán a los niños y por ende, en su diseño se debe tomar en cuenta todos estos aspectos, para que la multimedia sea agradable y sobretodo de fácil uso.

Introduciéndonos al primer avance realizado, es una idea de como se lo pretende hacer y por esta razon cabe esclarecer que no es un producto final ya que puede ser modificado si el creador lo cree conveniente.

1.En esta imagen observamos una pequeña bienvenida por medio de un objeto, el cual hace una pregunta.


2. Lo que observamos en la siguiente imagen es que el programa le va a dar un límite de tiempo para que vea las respuestas y las pueda memorizar y a su ves abra un sonido  de fondo que servirá de apoyo.



3. Una ves transcurrido el tiempo seguidamente se presentará la tabla para que el usuario pueda responder de acuerdo a lo que se pregunte.


4. Y la manera de contestar sera por medio del teclado introduciendo la respuesta en el recuadro que se presenta, recalcando que el mensaje de felicitación se presentará siempre y cuando la respuesta sea correcta caso contrario, el mensaje sera distinto.



Bueno esto seria mi primer avance, estaré mostrándoles todos los demás avances en siguientes oportunidades.


Segunda clase Scratch

Bueno en esta oportunidad se ha desarrollado diálogos entre varios objetos tratando de coordinar muy bien los  tiempos de cada objeto, así mismo se lo ha modificado al dialogo haciéndolo un poco mas interactivo con el usuario, me refiero a realizar preguntas que el usuario en este caso deberá contestarlas para continuar con el programa.


Las herramientas nuevas que se a utilizado son:

Al tocar un objeto : Esta herramienta nos servia cuando un objeto tocaba a otro objeto este realizaba una cierta acción.

Preguntar: Este nos servia como su nombre nos dice para preguntar, realizar diálogos entre objetos.

Unir : Nos servia para unir un mensaje con una respuesta.

Bueno entre algunos mas, pero como nos referimos en este caso a Diálogos estas serian las fundamentales.




Comenzando con Scratch





¿Qué es scratch ?

Scratch es un lenguaje de programación visual, que permite crear animaciones y estas a su ves compartirlas con personas por medio de la red, esta destinada principalmente hacia los niños ya que su manejo y uso interactivo lo convierten en una herramienta favorita para los pequeños.
Por esta razón me he propuesto emprender el desarrollo de esta multimedia en beneficio de los niños, mediante la creación de una aplicación de uso amigable y fácil para lograr que ellos desarrollen una buena lógica y se entretengan.

Criterio Personal

A mi parecer me parece una herramienta muy útil no solamente pensando en esta ocasión si no también imaginando poder especializarme en ella para en un futuro convertirme en un desarrollado de multimedias. En cuanto a las sensaciones de la aplicación es muy interesante programar de esta forma visual, lo digo ya que para mi es nuevo, la única forma que he programado a sido mediante líneas de código, entonces surge la inquietud de adentrarse mas hacia este tipo de programación.










Tutorial instalación Packettracer

        1.    Descargar el instalador: Cisco-PT-620.tar.gz
   
2.  Frecuentemente packettracer solo es compatible con 32 bits, en el caso de que necesiten instalar en una arquitectura de 64 bits deben hacer la compatibilidad correspondiente con los siguientes comandos:
sudo dpkg --add-architecture i386
sudo apt-get install libnss3-1d:i386 libqt4-qt3support:i386 libssl1.0.0:i386 libqtwebkit4:i386 libqt4-scripttools:i386
Despues nos ubicamos donde se encuentre descargado el archivo instalador por medio del comando cd, en este caso se encontrara en la carpeta Escritorio, para ello ejecutamos:
cd Escritorio/
Descomprimimos el archivo
sudo tar vfzx Cisco-PT-620.tar.gz
Nos dirigimos hacia la carpeta descomprimida
cd PacketTracer62Student/
./install


       3.   Procedemos a leer los términos de la licencia. En este paso debemos tener mucho cuidado,      debemos presionar enter hasta que llegue a 100%.
5. Presionamos Y para continuar

 6.  Ahora esperamos que se instale, una ves instalado, para ejecutar el programa debemos poner en la      terminal:
                   Packettracer


7. Y listo ahora ya se ejecutará packettracer con normalidad, pero hay algo molesto, no podemos colocar el acceso directo en nuestro lanzador y tendríamos que hacerlo mediante el comando packettracer cada ves que queramos iniciarlo, para ello debemos instalar un programa llamado gnome terminal, este nos permite crear un lanzador, entonces, ejecutamos el siguiente comando para instalarlo:
                   sudo apt-get install gnome-terminal

8. Ejecutamos el siguiente comando para llamar la interfaz que nos permitirá crear el lanzador o acceso directo:

                 gnome-desktop-item-edit ~/Escritorio --create-new

9.   Donde seleccionamos el icono nos vamos a la carpeta /opt/pt/art ahí encontraremos varios iconos y elegimos el que queramos.

10. Damos clic en examinar y seleccionamos el ejecutable packettracer que se encuentra en: /opt/pt


11. Ponemos un nombre al acceso directo, una ves echo estos pasos le damos ok y ya tenemos nuestro acceso directo en el escritorio, si lo queremos en la barra lateral lo arrastramos y listo nuestro packettracer se ha instalado correctamente.


12. Una ves instalado esta es la interfas que nos presenta Packet Tracer.


viernes, 11 de diciembre de 2015

Tutorial para la instalación de joomla

Primero debemos mover nuestro instalador de xampp a un  sitio en este caso lo he colocado en el escritorio, seguidamente nos dirigimos a esa dirección y ejecutamos lo siguiente:
sudo chmod 755 (nombre del instalador)


Seguido escribimos lo siguiente:
sudo ./nombre del instalador



Inmediatamente aparecerá la ventana de instalación solamente damos en siguiente:








Cerramos nuestro navegador




Una vez culminada la instalación seleccionamos manager services



Luego activamos los servicios tanto de Mysql,Apache,Proftipo pero antes debemos cambiar el puerto de Mysql.



Después abrimos nuestro navegador y digitamos localhost  y nos dirigimos a phpMyAdmin




Una vez dentro creamos una base de datos llamada joomla.





Luego creamos un directorio en donde se va a instalar joomla
Con el comando mkdir




 Luego nos dirigimos hacia el directorio en donde tenemos el instalador de joomla y ejecutamos el siguiente código:
Sudo mv (instalador joomla)


Luego vamos a mover nuestro instalador a la carpeta que creamos
Y entramos a ese directorio.


Y luego se descomprimirá nuestro instalador 




Y listo, nos dirigimos al navegador y digitamos:
localhost/joomla
Escogemos el idioma,  el nombre de nuestro sitio, y damos siguiente.





Aquí ponemos el nombre del gestor en este caso  Mysql, en hospedaje le damos localhost, usuario y contraseña en este caso le he puesto root, y damos siguiente.






 Ya aquí en el ultimo paso no seleccionamos nada, solamente damos en finalizar.




Encendemos todos los servicios 





Y listo nuestro joomla se está instalando


Ya tenemos instalado nuestro joomla, pero ahora debemos dirigirnos hacia la carpeta en donde instalamos y debemos eliminar la carpeta de instalación y el instalador de joomla.




Y finalmente hemos ingresado  a la ventana de administrador.

jueves, 10 de diciembre de 2015

Primer ordenador cuántico por Google







Puesta a punto de unas de las próximas revoluciones tecnológicas: la computación cuántica, cuya potencia es muy superior a los ordenadores tradicionales. Y Google ha comenzado a allanar el camino. Durante los dos últimos años, el gigante de internet ha colaborado con físicos experimentales de California para poner en marcha el primer ordenador cuántico comercial.
Este ordenador cuántico ya es completamente funcional. Tras años de misterio e incertidumbre, la iniciativa de D-Wave, empresa pionera en este campo desde su constitución en 1999, ha arrancado una nueva fase. Así se ha dejado constancia en un evento organizado en el Centro de Desarrollo Ames de la NASA en el que se han mostrado los avances acerca de una máquina adquirida conjuntamente entre Google y la NASA en 2013, el D-Wave X2.
Este monstruo posee un procesador capaz de realizar la llamada «optimización discreta», una operación aplicable en la solución de problemas de optimización muy específicos. Algunas de las aplicaciones mencionadas para este ordenador que sigue las reglas de la Física Cuántica hablan sobre inteligencia artificial. Una de las principales motivaciones detrás del esfuerzo para desarrollar ordenadores cuánticos es el fenómeno cuántico de la superposición, en el que pueden existir partículas en muchos estados a la vez, lo que permite procesar enormes cantidades de datos en paralelo.
«Hemos aplicado recientemente los nuevos conocimientos para resolver los problemas de optimización», señala en un comunicado Hartmut Neven, responsable de ingeniería. «Estos problemas se diseñaron para demostrar que la computación cuántica tiene ventajas a la hora de ejecutar las tareas informáticas».
Los responsables del proyecto han confirmado que los nuevos procesadores son hasta 108 millones de veces más rápidos que los de un ordenador tradicional, aunque se muestran cautelosos de los avances obtenidos. «Los resultados son interesantes y muy alentadores, pero queda aún mucho trabajo por delante para convertir la optimización cuántica en una tecnología práctica», subraya este experto.

RESUMEN:
La empresa Google ha venido colaborando para la creación de la primera computadora cuántica,una super maquina que es mucho mas veloz que un ordenador normal, la empresa que también a estado atrás de esta creación es la NASA, este ordenador posee una capacidad única de procesar los datos y por esta razón podrá resolver problemas de optimización.

ENLACES:
http://www.abc.es/ciencia/abci-google-arranca-primer-ordenador-cuantico-comercial-201512101157_noticia.html

BIBLIOGRAFIA:
Sanchez.j(2015).Google arranca el primer ordenador cuántico comercial.Recuperado de :http://www.abc.es/ciencia/abci-google-arranca-primer-ordenador-cuantico-comercial-201512101157_noticia.html{10/12/2015}

jueves, 26 de noviembre de 2015

El reloj inteligente de aspecto clásico






Hace apenas unas semanas que el Huawei Watch está a la venta en España y en ABC Tecnología hemos tenido la suerte de probarlo. La primera impresión ha sido buena por varias razones: aunque se trata de un «smartwatch», en apariencia, no lo parece. Su clásico diseño (redondo) es perfecto para no desentonar y para quienes buscan un «gadget» que pase desapercibido.
Por otro lado, están sus prestaciones. No hay que olvidar que estamos ante un reloj basado en Android Wear, pantalla con cristal de zafiro de 1,4 pulgadas, procesador Qualcomm Snapdragon 400, 512 MB de RAM, 4 GB de memoria interna y batería de 300 mAh.
Nosotros hemos probado el reloj con correa de cuero, cuyo precio es de 399 euros. La otra versión, con correa de acero, se eleva a 499 euros. Con el Huawei Watch puedes cambiar el aspecto del reloj y elegir el modo en el que quieres ver la hora, como la mayoría de los «smartwatches». Con él puedes hacer búsquedas de voz en Google y recibir notificaciones de Gmail, WhatsApp, Twitter o Facebook.
En la parte trasera se encuentra en sensor de ritmo cardiaco. Te mide también los pasos o las calorías que has quemado. En definitiva, estamos ante un buen «smartwatch» pero que no ofrece nada nuevo o diferente con respeto a la competencia.
Ya os hablamos, por ejemplo, del Asus ZenWatch, que muy poco tiene que envidiar al de Huawei. Teniendo en cuenta que resulta más económico, quizás muchos se decanten por esta opción.

RESUMEN:

Hace poco se ha lanzado un reloj inteligente por parte de lacompañia Huawei, hace mucha referencia a su diseño clasico el cual asombra a muchos usuarios ya que pasa desapersibido por la calle cuando alguien lo ve no da la impresion de ser un reloj de ultima generacion.

ENLACES:
http://www.abc.es/tecnologia/informatica/hardware/abci-huawei-watch-reloj-inteligente-aspecto-clasico-201511232213_noticia.html

BIBLIOGRAFIA:
A.Martinez(2015).Huawei Watch, El reloj inteligente de aspecto clásico.Recuperado de:http://www.abc.es/tecnologia/informatica/hardware/abci-huawei-watch-reloj-inteligente-aspecto-clasico-201511232213_noticia.html

jueves, 19 de noviembre de 2015

Los ataques a dispositivos móviles


Móviles adquieren un lugar de mayor relevancia en la estructura de nuestra vida personal y laboral, los delincuentes cibernéticos lanzan ataques cada vez más maliciosos y perturbadoramente personales, según el Informe de estado del malware móvil de 2015 de Blue Coat Systems.
La extorsión cibernética (ataques de ransomware móvil) se ubica en el primer puesto de los principales tipos de malware de 2015, junto con la inserción furtiva de spyware en dispositivos que permite a los atacantes obtener un perfil de los hábitos de comportamiento y en Internet de los usuarios.
El nuevo informe de Blue Coat describe las últimas tendencias y vulnerabilidades en malware móvil, ofrece sugerencias para fortalecer las defensas empresariales y educar a los usuarios de dispositivos móviles, además de ofrecer un pronóstico sobre el futuro de las amenazas móviles.
En las principales entradas de contenido no deseado tenemos:

Pornografía
La pornografía regresó al primer lugar, pero además volvió con más fuerza que nunca, incrementándose de un 16,55 por ciento en 2014 a más de un 36 por ciento este año. Esto significa que, cuando vemos que el tráfico de un usuario móvil se dirige a un sitio malicioso, el 36 por ciento de las veces ese usuario está siguiendo un enlace de un sitio pornográfico. Para situar esto en perspectiva: cuando la pornografía encabezaba la lista en el informe del año 2013, lo hacía con un porcentaje de tan solo 22,16.


Publicidad web
Disminuyó del 20 por ciento aproximadamente el año pasado (2014) a menos del cinco por ciento este año. Esta incluye ataques de malvertising y sitios que alojan aplicaciones troyanas diseñadas para atraer a los visitantes de sitios pornográficos. Blue Coat también rastreó e identificó redes de publicidad web sospechosa que están fuertemente involucradas en actividades de malware, estafas, software posiblemente no deseado (PUS), entre otras actividades sospechosas.
Pague ahora con Bitcoin o pierda los datos de su teléfono inteligente: los principales tipos de malware de 2015

Ransomware
El mundo del ransomware móvil registró un crecimiento significativo durante el año pasado. Si bien algunas variedades que se ejecutan en los dispositivos Android provocan daños menores, más allá de convencer a las víctimas de pagar al captor de los rehenes informáticos, muchas adoptaron enfoques más sofisticados que se asemejan al ransomware del entorno de Windows.
Con las funcionalidades que aumentan el desempeño de los teléfonos inteligentes actuales, solo era cuestión de tiempo hasta que empezara a aparecer ransomware criptográfico más avanzado, como SimpleLocker, en los dispositivos móviles. Estas amenazas afectan los archivos de música, las fotografías, los videos y otros tipos de documentos volviéndolos ilegibles, al tiempo que exigen una forma de pago no rastreable como Bitcoin, y establecen un plazo de pago estricto antes de que los archivos se vuelvan inaccesibles de forma permanente para el propietario.

Software posiblemente no deseado
Por lo general, esta clase de programa exhibe el comportamiento típico del “adware” o “spyware”, relacionado con espiar la actividad en línea y los datos personales de los usuarios, o bien enviar publicidad adicional. Los investigadores de Blue Coat identificaron un cambio significativo en el volumen de dicho software en el espacio de malware tradicional, como así también en el espacio móvil, ya que la cantidad de aplicaciones móviles basura alojadas en sitios que los investigadores clasifican en esta categoría se ha estado incrementando ininterrumpidamente.
Este tipo de aplicación móvil, destacada por su utilidad dudosa, con frecuencia logra ingresar a un dispositivo móvil mediante el uso de publicidad engañosa u otros ataques de ingeniería social diseñados para engañar a la víctima y convencerla de que instale el programa no deseado.

RESUMEN:
El uso frecuente de telefonos celulares a llamado la atencion de delincuentes ciberneticos que han comenzado a pronunciarse con ataques de diferentes maneras hacia usuarios, algunas empresas esan haciendo conocer que se debe hacer para prevenir estos ataques.
Los ataques mas comunes se dan mediante:
Pornografia
Publicidad web
Ransomware
Software no deseado

ENLACE:
http://www.doctortecno.com/noticia/ataques-dispositivos-moviles-son-mas-maliciosos-que-nunca

BIBLIOGRAFIA:

Freire.J(2015).Los ataques a dispositivos móviles son más maliciosos que nunca.Recuperado de:
http://www.doctortecno.com/noticia/ataques-dispositivos-moviles-son-mas-maliciosos-que-nunca



jueves, 12 de noviembre de 2015

Firefox llega a IOS






Tres años después de su lanzamiento en Android, el navegador de Mozilla ya puede ser usado en iPhones y iPads.
¡Regocíjense fans de Firefox y dueños de iPhones o iPads! El navegador de Mozilla finalmente está disponible en la App Store de iOS.

Así es, el browser favorito de muchos ya puede usarse en los dispositivos móviles de Apple. Por supuesto, destaca por integrar la experiencia de su versión de escritorio. Aquellos que tengan su cuenta de Firefox podrán importar sus bookmarks, contraseñas, pestañas guardadas, historial web y todo lo que tengan en su PC o Mac directo a su iPhone o iPad.

Firefox fue lanzado para Android hace más de tres años, por lo que la espera para los seguidores del zorro de fuego fue larga. Si bien no es el navegador más popular, si tiene una fuerte base de usuarios por la que Mozilla ha seguido trabajando para ofrecer una gran experiencia de navegación.
Para poder usar Firefox en los dispositivos móviles de Apple, es necesario contar con la versión iOS 8.2. Ah, y si están por comprar el iPad Pro, otra gran noticia es que el navegador de Mozilla está completamente optimizado para la nueva tablet de la Manzana.

Por lo que se ve, Firefox para iOS llega con las características necesarias para poder atraer a los fieles del navegador web libre por excelencia, y Mozilla ha anunciado que los usuarios pueden esperar mucho más en cuanto se empiecen a liberar actualizaciones de forma continua.

Sin embargo avisamos que esta versión del navegador de Mozilla tiene una carencia importante, no utiliza el motor de renderizado Gecko, estando en su lugar el WebKit impuesto por Apple, por lo que Firefox para iOS no es mucho más que una cáscara sobre el motor de renderizado web que usa dicho sistema operativo. Lo bueno es que ofrece la posibilidad de usar el servicio de sincronización y algunas características del famoso navegador, lo malo es que no ofrece una experiencia de usuario verdaderamente Firefox.


RESUMEN:

Finalmente luego de algún tiempo el navegador Firefox, se hace compatible para la plataforma IOS que involucra smarthphones y tablets, Firefox ha hecho muchas mejoras antes de implementarlo,ha trabajado bastante para poder atraer a los usuarios,cabe decir que necesita contar de la ultima versión de la aplicación para que pueda funcionar sin ningun problema.


ENLACES:

http://www.sdpnoticias.com/tecnologia/2015/11/12/por-fin-firefox-llega-a-ios
http://www.muycomputer.com/2015/11/12/firefox-oficialmente-ios

BIBLIOGRAFIA:

Cult.A.(2015).Por fin firefox llega a IOS.Recuperado de:
http://www.sdpnoticias.com/tecnologia/2015/11/12/por-fin-firefox-llega-a-ios
 Medina.E.(2015). Firefox llega oficialmente a iOS, aunque limitado por Apple.Recuperado de:
http://www.muycomputer.com/2015/11/12/firefox-oficialmente-ios

CMS Y SUS PARTES





Sistema Gestor de Contenidos es un término bastante amplio, desde su inicio se ha aplicado a los sistemas de gestión de contenidos orientados a crear páginas web de distinto tipo y generalmente públicas. Tipo gran portal de contenidos, tipo publicación online, tipo blog, etc… Aunque también se pueden usar gestores de contenidos para crear intranets y páginas web restringidas.
Consiste en una interfaz que controla una o varias bases de datos donde se aloja el contenido del sitio. El sistema permite manejar de manera independiente el contenido y el diseño. Así, es posible manejar el contenido y darle en cualquier momento un diseño distinto al sitio sin tener que darle formato al contenido de nuevo, además de permitir la fácil y controlada publicación en el sitio a varios editores. Un ejemplo clásico es el de editores que cargan el contenido al sistema y otro de nivel superior que permite que estos contenidos sean visibles a todo público.
Un CMS es que dispone de dos partes.

La parte web pública.
Es la página web como tal que ven las personas que acceden a ella. 



La parte web privada.

Desde cualquier lugar con conexión a internet y un navegador con un usuario y contraseña podemos acceder a la parte interna “de trabajo” del gestor de contenidos. Allí según el perfil que tengamos (es decir quien seamos y que permisos para tocar cosas tenemos) mediante unas pagina web de uso interno llamadas “maquetadores” podemos actualizar el contenido de la página web pública, modificarlo y corregirlo, crear contenido nuevo. 

ENLACES:

http://loogic.com/que-es-y-para-que-sirve-un-cms-es-decir-un-gestor-de-contenidos/

http://queaprendemoshoy.com/%C2%BFque-son-los-cms/

BIBLIOGRAFIA:

Estrada.A(2008).Que es y para que sirve un CMS.Recuperado de:
http://loogic.com/que-es-y-para-que-sirve-un-cms-es-decir-un-gestor-de-contenidos/

jueves, 5 de noviembre de 2015

Facebook aumenta sus ingresos




Los ingresos de Facebook han aumentado un 41% en el tercer trimestre de 2015 respecto al año anterior.

Los beneficios trimestrales también superaron expectativas y aumentaron un 11 % frente al mismo periodo de 2014, hasta los 896 millones de dólares, pese a las fuertes inversiones de la empresa en áreas como la inteligencia artificial, la realidad virtual o su plan para llevar internet a los rincones más recónditos del planeta.
Los analistas esperaban que la red social anunciase beneficios netos de 776,5 millones en el periodo (824 millones de euros), equivalentes a 27 centavos de dólar por acción, frente a los 32 centavos registrados. 

La red social indicó, también, que 1.550 millones de personas usaron la plataforma al menos una vez por mes en el tercer trimestre, por encima de los 1.490 millones del segundo trimestre. Un total de 1.390 millones de usuarios acceden ya a Facebook a través de sus móviles.

Mil millones de usuarios activos diarios

La empresa con sede en Menlo Park (California) logró superar por primera vez los 1.000 millones de usuarios activos diarios. 

Facebook se concentró durante el pasado trimestre en mejorar los vídeos como plataforma para los anunciantes y en Instant Articles , la iniciativa que dio a conocer en mayo en colaboración con varias compañías de medios como el diario «The New York Times» y con la que busca publicar contenido de forma rápida. Facebook se prepara también para lanzar una aplicación de noticias con varios medios de comunicación, que llevaría el nombre de Notify.
RESUMEN:

Trata acerca de la red social facebook que en estos últimos meses han aumentado sus ingresos de una manera muy notable, esto ha sido una estrategia de la empresa ya que ha utilizado la publicidad como medio para obtener mas usuarios activos, y ademas también a sido posible gracias a que Facebook tiene compradas algunas aplicaciones y esto a mejorado el reconocimiento de esta empresa.

ENLACES:

http://www.abc.es/tecnologia/redes/abci-facebook-aumenta-ingresos-41-por-ciento-gracias-publicidad-201511050236_noticia.html

BIBLIOGRAFIA:
WEBGRAFIA:

A.Tecnologia.(2015).Facebook aumenta sus ingresos un 41% gracias a la publicidad.recuperado de:
http://www.abc.es/tecnologia/redes/abci-facebook-aumenta-ingresos-41-por-ciento-gracias-publicidad-201511050236_noticia.html