jueves, 14 de enero de 2016

Crean app que resuelve problemas matemáticos en tres segundos



Estudiantes de la Universidad Tecnológica de Panamá (UTO), crearon una aplicación que permite desarrollar en tres segundos problemas matemáticos de álgebra, trigonometría, ecuaciones y derivadas.
“One Second”, es el nombre de esta nueva herramienta que tiene como principal objetivo convertirse en el tutor de aprendizaje de estudiantes a los que se les hace difícil aprender de forma rápida los procesos matemáticos.
La aplicación es gratuita y puede ser descargada para dispositivos móviles, además funciona con una ilustración gráfica que permite al usuario entender cómo se hizo el procedimiento.
Esta app cuenta con más de 10.000 usuarios diarios, entre otras cosas, por ser la primera aplicación web de este tipo desarrollada en América Latina.
“Con One Second, nuestro objetivo es hacer que a más gente le guste las matemáticas. Tan simple como eso. Nosotros no pretendemos hacer que los estudiantes sean menos aplicados, sino más bien brindarles una herramienta que les ayude en el estudio y aplicación de las matemáticas a la vida”, explicaron sus creadores.
La aplicación tiene un algoritmo que utiliza una búsqueda heurística —lo mismo que usa Waze para calcular la ruta más corta entre dos puntos— que descifra el camino más breve para solucionar un problema. En un algoritmo, los dos panameños concentraron las respuestas a los problemas matemáticos que uno ve desde la escuela hasta la universidad.
De allí que surjan planteamientos en contra, como el clásico “¿puede una app como esta hacer más ‘vagos’ a los estudiantes?” El equipo tiene una respuesta clara.
“La educación tiene que evolucionar acá en Panamá”, dice Girón, ingeniero de 23 años. Cuando salieron las calculadoras —imagina— hubo gente que se opuso y dijo “No, eso no puede ser ¡la gente tiene que sumar dos más dos!”, y está seguro que con OneSecondSolver sucede lo mismo. Pero explica que ellos ponen la parte abstracta de la matemática en la app —esto incluye todo el proceso del problema— para que la gente se preocupe en entender lo que esa ecuación hace en la vida real. Una oportunidad para darle un sentido vivo a la matemática, algo que los jóvenes consideran que falta en la docencia actual.
“Este tipo de cosas es lo que buscamos, si se cambia una ‘x’ en una ecuación, que el estudiante sea capaz de ver este cambio y se concentre en cosas más complejas, que tengan que ver con la realidad”, añade Girón.
La aplicación funcionaba anteriormente bajo el nombre de MateLab y tenía 400 usuarios activos al mes. Pero fue relanzada el pasado 4 de enero como OneSecondSolver y en solo un par de días la app ha resuelto alrededor de 2 mil 200 problemas, con más de mil 700 usuarios utilizándola y 200 usuarios registrados por día. La página recibe un promedio de 5 mil visitas diarias. Su viralidad no es ninguna incógnita.
Felipe Chen, también ingeniero de 23 años, comenta que la aplicación lleva el nombre porque tienen como objetivo que esta pueda resolver cualquier problema en no más de un segundo, sin importar su complejidad.

Resumen:
Esta noticia trata acerca de una aplicación la cual ha sido creada para resolver problemas matemáticos y de álgebra, 2 jóvenes panameños han dado origen a la aplicación que actualmente ha tenido una gran acogida con muchas descargas en los últimos días, puesto que hasta ahora a resuelto una gran cantidad de problemas.

Enlace:
http://laestrella.com.pa/vida-de-hoy/tecnologia/panamenos-crean-resuelve-problemas-matematicos/23914771

Bibliografia:
Molina.D.(2015). Crean app que resuelve problemas matemáticos en tres segundos.Recuperado de:http://laestrella.com.pa/vida-de-hoy/tecnologia/panamenos-crean-resuelve-problemas-matematicos/23914771



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